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編集 : キャラ/★★★/リン(デレマス) (ID:#r9gp516)
キャラ
★★★
リン(デレマス)
** 詳細情報 [#r9gp516] -&color(#f00){''デレマスコラボ限定キャラ''}; -性能 //--[[[キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]]]の互換キャラ --物理防御挑発タンク ---Skill1で相手を挑発しつつ防御デバフ、Skill2で束縛する ---防御デバフ量が若干レイより高い ---UBによるバリア量も高いためUBさえ撃てれば自身の生存率は高い ---初動は2ターン目だがループ4ターンの挑発でほぼ切れ目がないのが特徴 --既に耐久面や立ち位置の強い物理挑発タンク[[&attachref(キャラ/icon/★★★コッコロ(ニューイヤー),nolink,30%);コッコロ(ニューイヤー)>キャラ/★★★/コッコロ(ニューイヤー)]]が実装されているため束縛を活かしたいキャラクター --コラボ限定キャラなので復刻しない限りは専用装備も期待できない -アリーナ --拘束タンクというと[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]に似ているがあちらと違って1手目で広く長い上にバリアや回避で防がれない ---[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]のバリアではじかれない ---リマ編成で接近している[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン(サマー),nolink,30%);サレン(サマー)>キャラ/★★★/サレン(サマー)]]を止められる可能性がある ---暗闇を引き受けても問題なく止める -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB アイオライト・ブルー ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));ダメージ、物理・魔法無効 &expr(105 * ({{LEVEL}} + 1)); バリア (18秒) (EXは防御スキルなため表記と一致) --Skill1 ラズール・レオ ---Lv{{LEVEL}}時、範囲400に&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));ダメージ、物理・魔法防御力&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン (12秒) --Skill2 アウィン・ジャッジメント ---範囲400に束縛 (2.5秒)
** 詳細情報 [#r9gp516] -&color(#f00){''デレマスコラボ限定キャラ''}; -性能 //--[[[キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]]]の互換キャラ --物理防御挑発タンク ---Skill1で相手を挑発しつつ防御デバフ、Skill2で束縛する ---防御デバフ量が若干レイより高い ---UBによるバリア量も高いためUBさえ撃てれば自身の生存率は高い ---初動は2ターン目だがループ4ターンの挑発でほぼ切れ目がないのが特徴 --既に耐久面や立ち位置の強い物理挑発タンク[[&attachref(キャラ/icon/★★★コッコロ(ニューイヤー),nolink,30%);コッコロ(ニューイヤー)>キャラ/★★★/コッコロ(ニューイヤー)]]が実装されているため束縛を活かしたいキャラクター --コラボ限定キャラなので復刻しない限りは専用装備も期待できない -アリーナ --拘束タンクというと[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]に似ているがあちらと違って1手目で広く長い上にバリアや回避で防がれない ---[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]のバリアではじかれない ---リマ編成で接近している[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン(サマー),nolink,30%);サレン(サマー)>キャラ/★★★/サレン(サマー)]]を止められる可能性がある ---暗闇を引き受けても問題なく止める -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB アイオライト・ブルー ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));ダメージ、物理・魔法無効 &expr(105 * ({{LEVEL}} + 1)); バリア (18秒) (EXは防御スキルなため表記と一致) --Skill1 ラズール・レオ ---Lv{{LEVEL}}時、範囲400に&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));ダメージ、物理・魔法防御力&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン (12秒) --Skill2 アウィン・ジャッジメント ---範囲400に束縛 (2.5秒)
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